Навигация
  Полезные ссылки
 Помощь новичкам
 Персонаж
 Еврокредиты
 Локации
 Квесты


Новости

К бою!!! 30.12.13 14:13 
Новогодний опыт включен, желаем всем успешных сражений и побед!
 
Конкурс 30.12.13 13:05 
Конкурс от Армады Тьмы
 
Новенькое 24.12.13 15:33 
Для удобства игроков в информации о персонаже добавлен "Поиск по нику" достаточно просто открыть чью-то информацию и сразу начать вводить поискомый ник. В инвентаре при наведении курсора мыши на следующий ап, вам покажет какое количество опыта необходимо набрать для его получения.
 
Изменение формул 23.12.13 12:57 
Приём Ледяное Сердце теперь не снимает задержку с приёмов Иней и Хватка Льда
 
Ангелы говорят Спасибо 19.12.13 19:14 
В преддверии новогодних праздников. администрация благодарит Армаду и Орден Света за их работу и дарит им абсолютно новые, авторские образы, которые можно выбрать в Инвентаре раздел "Образ"
 
Новенькое 19.12.13 17:51 
Отныне по пещере стало ходить еще удобнее и проще! Двойное нажатие "Enter" на клавиатуре позволит Вам напасть на противника, этой же кнопкой после окончания боя Вы сможете "Вернуться" и даже поднять пещерный дроп если таковой имеется.
 
Новый клановый рейтинг и реликты! 04.12.13 22:03 

Уважаемые игроки и в первую очередь кланеры! Администрация МБК спешит Вам представить новую систему мотивации и развития кланов в проекте.

В проекте введен новый рейтинг клановой успеваемости

http://mycombats.org/tops.php  
 
он делится на два раздела:

http://mycombats.org/tops.php?r=news  – новостной рейтинг, в котором оценивается потенциал и эффективность кланового сайта, его наполняемости, эффективных сервисов, динамики и оперативности новостной ленты и прочее.


http://mycombats.org/tops.php?r=fight  – боевой рейтинг, в котором основную роль будет играть успешность клана в ведении боевых действий, количество проведенных поединков кланерами и количество опыта, полученного в этих поединках.


За первые 5 мест в рейтинге предусмотрено достойное вознаграждение в виде клановых реликтов, в дальнейшем – “абилки”.

Основные принципы системы реликтов:

- За первые места в боевом рейтинге и в рейтинге сайтов положены отдельные абилки, рейтинги совершенно независимые. Один клан может получать как абилки за новостной рейтинг так и за боевой, в зависимости от своей успешности.

- Абилки по рейтингам узко-специализированные. Если клан ориентируется на рейтинг – его абилки будут помочать ему в “мирной” экономике, клану, который преследует идею победы в боях и получения опыта будут положены специальные “военные абилки”

- Абилки являются общими для всего клана. Глава клана в состоянии отключить или подключить использование абилок для каждого индивидуального члена клана, делается это в редактировании прав каждого из кланеров – появилась новая функция – “Использование клановых реликтов”

- Чем Выше место в клановом рейтинге, тем лучше абилки получит Ваш клан, и тем дешевле будет их использование

- Абилки обновляются ровно в 00:00 по серверу по факту состояния клановых рейтингов на 23:59 предыдущего дня.

- Неиспользованные абилки за прошлый день исчезают бесследно

- По факту введения абилок по боевому рейтингу – текущий боевой рейтинг обнулен.

Для корректного подсчета абилок, рейтинг будет считаться каждый день по количеству набранного кланом опыта за день! Это значит, чтобы получить первые места за определенный день, клану необходимо в этот день активно воевать, качаться и вести боевые действия, ходить в хаотические поединки. Уровень кланов начинает расти заново, по факту внедрения новой системы. Данный уровень обнуляться не будет.

- Предусмотрено 5 призовых мест в обоих рейтингах, которые будут претендовать на абилки ежедневно

- в разделе “Клановые реликты” появилась возможность проконтролировать список использованных абилок за день, и авторов использования – внизу появилась кнопочка “список операций”

- дополнительно введен “список операций” для операций в Хранилище.


Основные принципы новостного рейтинга:

- участвуют все кланы, у которых есть свой клановый сайт

- в связи с введением абилочной системы вводится требование ко всем кланам сделать свой клановый сайт до 01.03.2014 г. Кланы, которые не выполнят данное требование, будут исключены из обоих рейтингов как боевого, так и новостного 01.03.2014г.

- места в новостном рейтинге образуются исходя из уникальных визитов на Ваш клановый сайт, количество посещений ведется для статистики, которая тем не менее, поможет снять возможные обвинения в накрутке рейтинга

- улучшить количество уникальных визитов можно как актуальными сервисами на Вашем сайте, такими как качественная переодевалка, монитор хаотических боев, фотогалерея, так и ежедневным ведением новостной ленты

- строго запрещается накрутка кланового рейтинга путем установки редиректа на чей-либо клановый сайт. Всем игрокам, обладающим ВИП-статусом в МБК предлагается бесплатно заменить ссылку редиректа на чей-либо клановый сайт на любую другую в срок до 15.12.2013 г. После данного срока ссылки редиректов на клановые сайты будут автоматически заменены на ссылку mycombats.org. В дальнейшем, при появлении подобных редиректов, при обнаружении связи между кланом и обладателем редиректа, с целью умышленной накрутки рейтинга кланового сайта, данный клановый сайт будет исключен из рейтинга на 14 календарных дней.

- даже аутсайдер рейтинга сможет локально, на 1-2-3 дня и более, получить одно из первых мест рейтинга и соответствующие абилки путем внедрением какого-либо уникального сервиса для игроков МБК, публикацией интересного аналитического материала или горячей новости.

- в новостном рейтинге временно не участвуют сайты модераторских структур как тарманов, так и паладинов

- в будущем возможно изменение количества реликтов, их сути, количества призовых мест, это будет зависеть от противостояния кланов, то есть, если количество достойных претендентов на лидерство в новостном рейтинге будет велико, призовые места будут расширены, количество абилок по местам будет увеличено.

Важно!

участвовать в новостном рейтинге могут кланы только у которых есть рейтинг mail.ru c ОТКРЫТОЙ СТАТИСТИКОЙ ПОСЕЩЕНИЙ! Например прекрасный сайт клана http://freedealers-mbk.com  не добавлен в рейтинг по причине закрытой статистики.

В настройках счетчика mail.ru необходимо выставить Московский часовой пояс для корректности подсчета посещений!

Кланы, которые готовы принять участие своими клановыми сайтами в обновленном рейтинге с абилками и соответствуют всем вышеперечисленным требованиям (участие в рейтинге mail.ru, открытая статистика и.т.д.) могут оставить заявку на внесение в рейтинг МБК в данном топике.
Повелитель Нововведений [11]: Клановый опыт невозможно получать в пещере.
  комментарии на форуме
Изменения в кланах 04.12.13 18:23 
Новый клановый рейтинг и реликты!
 
Хоккей 03.12.13 21:50 
В тестовом режиме введен Каток.

Если вы достигли 8-го уровня развития персонажа и хотите поиграть в хоккей вам стоит пройти на Каток, расположенный на Парковой улице Capital city.

При входе вы окажетесь в комнате "Хоккей", здесь можно подать свою заявку.
Для начала игры необходимо набрать 14 заявок из которых случайным образом будет выбрано 2 команды по 6 участников. 6 человек, которые не попадут в команды будут ждать следующего набора 14 заявок. Где снова будут участвовать в случайном отборе.

Ваш уровень значения не имеет поскольку в начале игры все персонажи переселяются в новые тела [4] уровня.

У всех игроков-ботов в начале игры все статы и умения сброшены до базовых, кол-во статов и умений соответствуют уровню бота.

В инвентаре вы найдете клюшку и хоккейную форму с нераскинутыми статами.

В начале матча все участники матча в течение 3-х минут не могут передвигаться, чтобы успеть одеться, раскинуть статы и сохранить их. В каждом матче раскидывать статы необходимо заново.

Команды появляются на Южной или Северной скамейке или "раздевалках" в зависимости от того, за какую команду они участвуют.

В комнате Южной скамейки стоит тренер Николай Мотивирующий [7], а в Северной Борис Заботливый [7].
За каждым тренером находятся два сундука. В одном из них находится Свиток лечения травм (0/10), в другом Восстановление энергии 60 HP (0/10).

Эти свитки требуют 5 интеллекта, и взять их может только один игрок. Поэтому заранее определяйтесь, кто будет «доктором» в вашей команде.

Сам тренер тоже обладает полезной функцией:
Поговорив и попросив у него «Мне бы попить чего-нибудь. Желательно, горячего» вы получите специальную мазь.
Мазь появится у вас в Инвентаре, в разделе "Эликсиры". Этой мазью вы можете лечить отравления, полученные в ловушках - полыньях, во время игры.

Также вы можете попробовать обворовать Тренера и получить эликсир зелья жизни.
Обворовывать тренера желательно после смерти/травмы. Будьте осторожны, воришек часто ловят за руку. И в этом случае вам не поздоровится.

Смысл игры заключается в том, чтобы поднять или отнять шайбу и донести до вражеских ворот.



Матч продолжается до тех пор, пока одна из команд не забьёт два гола.
Игровое поле имеет размер 7х13 клеток и усыпано ловушками - полыньями:

Наступив на Полынью вы можете получить одну из следующих болезней:

Вымороженные сухожилия (Ловкость: -5)
Замедленная реакция (Интуиция: -5)
Пробитый иммунитет (Уровень жизни (НР): -10
Печальное бессилие (Сила: -5)
Замедленная скорость передвижения

На данный момент, отрицательные эффекты болезней обновляются. Время действия составляет 60 мин. (После конца матча пропадают).

Кроме того:
- Болезни можно вылечить мазью для коньков, которую вы получили при разговоре с тренером в раздевалке. И всё же, по возможности не наступайте на эти ловушки.
- Гол засчитывается при условии, если вы с шайбой дошли до ворот и нажали на них.
- При удачном броске вы увидите долгожданную надпись: "Гол!!!"
- В начале игры и после гола шайба появляется в середине поля.
- Шайбу у противника можно забрать только в бою.
- Тайм-аут в поединках составляет 60 секунд.
- Забрать шайбу у игрока своей команды можно только находясь рядом с ним, нажав на соответствующую надпись или попросив сделать вам пас.
- Поднять шайбу можно став на клетку, где она расположена или с соседней клетки.
- Находиться на одной клетке с игроком из команды противника - невозможно, что сильно ограничивает в маршруте перемещения и может быть использовано в борьбе за победу.

Иногда помошником в поединке выступает сама шайба, что является серьёзнейшим подспорьем. Если бой начинается нападением на игрока, на клетке которого лежит шайба, то она вмешивается в бой за потерпевшего.

Обладатель шайбы получает соответствующий эффект, который снижает все его боевые модификаторы, в том числе хп, на 25%.


Даже если во время поединка у вас забрали шайбу, то сниженные модификаторы останутся до конца боя.

При передаче шайбы пасом, системное сообщение о передаче не появляется в чате и таким образом можно запутать противника, не давая понять у кого на данный момент находится шайба. При передаче шайбы пасом не забывайте вначале предупредить вашего сокомандника, кому эту шайбу адресуете.

В случае победы вы получаете Золотую шайбу. За которые в скором будущем можно будет приобретать специальные сувениры.

При посещении катка вы получаете задержку на следующее посещение - 1 час. Задержка начинает свой отсчёт с начала матча и её можно снять, заплатив 1 кредит. И помните, что покинуть матч до его окончания нельзя.

Победных вам матчей!
  комментарии на форуме
Трус не играет в хоккей 03.12.13 17:26 
Для всех любителей покатать шайбу - Каток ждет Вас! Парковая улица --> Каток
 
Алхимики сообщают 02.12.13 12:27 
Екры за онлайн - правила
 
Мы ищем таланты 01.12.13 10:02 
Требуются сотрудники в Отдел Модерации
 
Конкурс 25.11.13 22:14 
Конкурс "Любовь среди шторма!"
 
Ремонт артефактов 20.11.13 18:50 

Уважаемые игроки! В преддверии новогодних праздников, администрация услышала ваши пожелания по поводу починки артефактов и ввела следующее:

Ремонт артефактов теперь возможен в обычной ремонтной мастерской как и раньше, по цене 0.1 екр за 1 единицу износа.

Внимание! Артефакты [10] уровня чинятся только в ремонтной мастерской Подземелья потерянных (Emeralds city).
  комментарии на форуме
Изменения в приёме Иней 12.11.13 20:11 


Добавлены приёмы Иней [10], Иней [11].


Иней [9] теперь сокращает урон на 15% (было 25%) и возвращает 15% урона противнику.

Иней [10] - сокращает урон на 20% и возвращает 20% урона противнику.

Иней [11] - сокращает урон на 25% и возвращает 25% урона противнику.

Иней [7] и Иней [8] остались без изменений.

Требования 5 духа убраны.

  комментарии на форуме
Еврокредитный заработок МБК 12.11.13 17:05 

Уважаемые игроки! Каждый из Вас хотябы раз мечтал попробовать мощь и силу великих доспехов, именуемых как артефакты, но не у всех была возможность их приобрести.

В преддверии новогодних праздников администрация предоставляет Вам возможность заработать совершенно легальным способом еврокредиты.

Для этого достаточно просто находиться в онлайне. Неважно, находитесь Вы в бою, ходите по пещере или отдыхаете в общежитии.

За каждый проведенный час в онлайне Вы заработаете - 0.04 еврокредитов. Зачисления проводятся раз в сутки в 00:00 по серверному времени на личный(не банковский) счет персонажа.

Для удобства игроков, в правом верхнем углу чата отображается счетчик заработанных суммарно еврокредитов за сутки. 



Обновление счетчика и зачисление еврокредитов происходит в 00:00 по серверу ежедневно.

Повелитель Нововведений [10]: Персонажам не достигшим 8-уровня и имеющим склонность хаос не будут начисляться екры за онлайн.
Повелитель Нововведений [10]: Персонажам находящимся в заточении екры не начисляются.
невидимка: Сума вознаграждения за онлайн может изменятся.

невидимка: Счётчик показывает суммарный заработок еврокредитов за сутки. За победы в боях, в Башне Смерти и в Подземельях средства зачисляются мгновенно, и они отображаются на счётчике. За онлайн зачисления выполняются в 00:00
  комментарии на форуме
Уплати налоги- спи спокойно 12.11.13 16:23 
Еврокредитный заработок МБК: Обновление - Персонажам не достигшим 8-уровня и имеющим склонность хаос не будут начисляться екры за онлайн.
 
Изменения формул 12.11.13 16:13 
Изменения в приёме Иней
 
Клановые войны 06.11.13 18:44 

Правила объявления и проведения клановых войн:




• Войны с одинаковым типом продлевают друг друга (один день кровавой войны и один день кровавой войны в результате дадут два дня кровавой войны).

• Войны с разным типом идут параллельно (один день кровавой войны и один день обычной войны в результате дадут один день кровавой войны, потому, что у кровавой войны выше приоритет).

• Продлить войну можно в любой момент, зайдя в регистратуру и заново заполнив форму на объявление клановой войны.

• В течение периода военных действий представители враждующих сторон могут начать поединок, с помощью иконки нападения возле имени соперника из враждебного клана.

Иконки отличаются в зависимости от типа войны: Кровавая война, Простая война.

• Начать поединок можно в любой локации, где не запрещены бои.

• Клановые бои закрыты для вмешательства другим игрокам. (исключением являются кланы, которые параллельно ведут войну с кланом находящимся в бою. Пример: Клан 1 объявил войну клану 2, клан 3 объявил войну клану 1. Если в клановом бою будут находиться Клан 1 и Клан 2, то Клан 3 сможет войти в бой напав на Клан 1. )

• Проигравшая бой сторона получает эффект Защита от нападений, который работает 1 минуту. На время действия эффекта напасть на игрока невозможно.

Клановая война - услуга платная.

Объявление простой войны:

1 сутки - 250 кр.
3 дня - 750 кр.
1 неделя - 1500 кр.


Объявление кровавой войны:

1 сутки - 350 кр.
3 дня - 1050 кр.
1 неделя - 2100 кр.


Лишь Глава клана обладает возможностью объявить войну другому клану.

Объявленная война сразу отобразится в панели клана - в Клановых событиях и разделе Дипломатии.

Если же войну объявили вашему клану, то Глава дополнительно получает телеграмму с уведомлением о начале военных действий.

В любых клановых боях опыт увеличен на 20%

Повелитель Нововведений [11]: Невозможно объявить войну, если разница между количеством бойцов в кланах больше, чем в 3 раза.
Повелитель Нововведений [11]: Количество бойцов в клане для объявления войны должно быть не менее 5
Повелитель Нововведений [11]: Теперь объявленная война будет видна в чате системным сообщением всем игрокам.
  комментарии на форуме
Реинкарнация 03.11.13 20:58 


Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня в МБК доступна новая услуга - "Реинкарнация".

Вы можете переселить Вашу душу из старого персонажа в нового, специально созданного ПОСЛЕ заявки на Реинкарнацию. При этом от старой души, можно унаследовать только валютные средства (еврокредиты).

Стоимость услуги

 
 1. 20 евро оплаты КО через Алхимика.
либо
 2. 25% от суммы Екр на персонаже, но не менее 200 екр.
 
Требуемые действия:

1. Продать все екровые вещи в березку, дабы иметь максимальную сумму еврокредитов на счету.

2. Не иметь долгов перед алхимиками клуба.

3. Не иметь нарушений связанных с законами МБК.

4. Оплатить услугу через алхимиков на ком. отдел администрации

5. Выбрать новый ник (если он доступен в базе), по умолчанию ник остается прежним.

6. Подать заявку в данном топике.
 
7. Продублировать текст заявки вашей на почту администрации , тема письма должна быть: "Реинкарнация _ваш_ник_"


Вопросы задавать только по теме, флуд наказуем
  комментарии на форуме
  << начало    < ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34... >    Последняя >>