Навигация
  Полезные ссылки
 Помощь новичкам
 Персонаж
 Еврокредиты
 Локации
 Квесты


Новости

Из раздела Предложений 03.11.13 17:06 
Реинкарнация
 
С Праздником,друзья 31.10.13 18:52 
В предверии наступающего праздника "Хэллоуина", в гос. магазине и березке появились Праздничные открытки и сувениры. Поспешите поздравить своих друзей и близких!
 
Хэллоуин! 24.10.13 13:32 

Свечи, костюмы, маски, украшения, конфеты, разгул псевдо-нечисти и многое другое… Вот то, что связывает нас с одним из неотъемлемых празников современности – Хеллоуин.

Мы не могли пройти мимо повода подарить игрокам праздник, и приготовили для Вас нечто особенное. 

Как известно, самым основным атрибутом Хеллоуина является "светильник Джека" 

Его появление связывают с давней легендой. Согласно ей, старый фермер по имени Джек очень любил азартные игры, крепкие напитки (и, наверняка, поединки, как и все жители нашего мира) Ему удалось дважды обмануть дьявола, а потому тот отказался принимать душу Джека после его смерти в ад. Но не попал Джек и в рай, поскольку вел порочный образ жизни. Так он был обречен на вечные скитания с тыквенной головой и тлеющим огоньком внутри ее.



У всех игроков МБК до 15.11.2014, пока открыты ворота между материальным и сверхестественным миром, есть шанс отыскать этот самый древний светильник, который, по легенде, скрывает одна из жительниц МБК – Ведьма Каулдрон. Этот древний артефакт в виде шлема имеет огромную скрытую мощь, которая проявляет себя в последние месяцы уходящего года.

Одним из огромных преимуществ этой вещи, является возможность одевать ее поверх стандартных шлемов, тем самым значительно усиливая мощь владельца.

О нынешней обладательнице шлема известно немногое. Исходя из источников, доме ее находится где-то в Abaddoned Plans. Будьте осторожны, явно никто не захочет расставаться со своим добром просто так, а особенно милая жительница этого памятника архитектуры:




Кроме того, в период до 15.11.2014, есть возможность получить совершенно новые настойки темных сил:



Для этого, необходимо аккуратно ходить в пещерах МБК, не наступая и бережно собирая атрибуты всякой нечисти.




Рецепты 4-ех настоек разные и так же стары, как и “светильник Джека”. Логично попытаться выяснить их у Каулдрон в Abaddoned Plans. Одна из настоек ценнее, чем остальные. Получить ее можно только в результате внезапной химической реакции, шанс не большой, но за один отвар можно получить сразу две настойки – стандартную по рецепту и особенную.

Важно! Чтобы получить каждую настойку, после первой, необходимо ответить на сложный вопрос ведьмы, которая знает о МБК практически все. Ведьма будет более благосклонна после получения Вами первой настойки и предложит варианты ответа.

Неправильный ответ на вопрос ведьмы приведет не только к потере ингредиентов на создание одной настойки, а и получению древнего проклятия от ведьмы сроком на 1 час.

Важно! Попасть к ведьме Каулдрон с проклятьем от нее, либо же проклятьем-благословением из алтарей катакомб – невозможно. Проклятье можно снять с помощью перекидки статов-умений у знахаря.

Важно! При создании настойки берутся случайные ингредиенты. Рецепты на данный момент не известны. Советуем обращать внимание на то, с какими ингредиентами Вы пришли к ведьме, и что в результате получилось.

Важно! Пять новых настоек невозможно употреблять одновременно. Будет работать только одна из пяти новых настоек.

Настойку на защиту от магии нельзя употреблять с любыми защитными эликсирами от магии, такими как зелья отрицания, зелье стража магии, простые эликсиры зарева, недр и прочие.
Настойку на защиту от урона нельзя употреблять с любыми защитными эликсирами от урона, такими как зелья отрицания, зелье каменной стойкости и прочие.
Специальную статовую настойку нельзя употреблять с любыми статовыми эликсирами, такими как зелье могущества, змеи, прозрения, разума и прочих.

Новые настойки не действуют на пристрастия. Т.к. они имеют совершенно другой рецепт создания, а соответственно и метод действия на организм.


Одной из особенностей праздника является переселение душ. Каждый игрок МБК при каждом входе в игру получит определенный образ, соответствующий тому типу души, которой Вы приглянулись именно в момент Вашего захода в проект. Если сущность души не нравится Вам – она покинет Вас сразу, как только Вы перезайдете в игру.

Важно! Удержать понравившуюся душу/образ невозможно!

Она с Вами, ровно столько, сколько Вы онлайн, без перезаходов!

В честь празника, до 15.11.2014 будет возможность организовывать специальные тыквенные хаотические поединки!

Суть поединков:

В пещерах городов до 15.11.2014 будет возможность т.н. находить тыквенные заготовки. 

Эти заготовки выпадают не так часто, и имеют 9 разных видов – в каждой из 6 пещер из монстров может выпасть по одному виду тыквенных заготовок + 3 уникальных образца, которые скрывают определенные монстры-хранители Хеллоуина в определенных пещерах!

Только 3 определенных монстра в 3-ех определенных разных пещерах скрывают по одному образцу определенного вида!

На данный момент, нет информации, в каких именно пещерах, и какие именно монстры скрывают уникальные образцы. Известно лишь, что шанс при убийстве этого монстра и получения уникального образца невелик, следовательно, для того, чтобы выяснить кто именно является хранителем Хеллоуина советуем уничтожать всех монстров без разбора.

Любую найденную заготовку Вы можете сохранить в инвентаре или общежитии. Во всех городах, при участии в тыквенном хаотическом бою, одна случайная тыквенная заготовка из инвентаря будут изыматься. Если у Вас изъяли одну тыквенную заготовку любого вида, при победе в поединке Вы получите 400% опыта за этот бой!

Важно! Участие в ОДНОМ тыквенном хаотическом бою уберет из рюкзака одну СЛУЧАЙНУЮ тыквенную заготовку, потому, если Вы хотите сохранить редкую уникальную заготовку, советуем лучше держать ее в общежитии.

Важно! Тыквенные заготовки за участие в тыквенном бою изымаются бесследно, и не возвращаются ни при победе, ни при проигрыше!

Важно! Для участия в тыквенном бою, не обязательно иметь с собой заготовки. 400% при победе получат только те бойцы, которые пожертвуют хотя бы одну заготовку и выиграют бой. Те игроки, которые не пожертвуют заготовок - получат 200% опыта при победе.

Важно! Для получения 400% опыта при победе достаточно иметь при себе хотя бы одну тыквенную заготовку ЛЮБОГО ВИДА для пожертвования.

Администрация МБК поздравляет всех игроков с приближающимся Хеллоуином! Отныне, этот праздник для проекта значит что-то особенное, ознаменует собой начало новой эры, эры развития проекта, эры ренессанса МБК.

Спасибо за Вашу отдачу и поддержку, уважаемые игроки!

Abandoned Plain Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений : теперь Вторая заготовка тыквы из Emerald city не вяжется общей судьбой. Все для наших маленьких 8-ых ур :) потому за одной заготовкой идти не обязательно (лететь в Эмералд, получать визу, и.т.д.), ее можно будет купить у диггеров.
  комментарии на форуме
Вперед, к новым вершинам 21.10.13 14:23 
Увеличена граница максимально набранного опыта, теперь персонаж может набрать 119 999 999 опыта
 
Подгонка вещей 08.10.13 00:41 

В тестовом режиме, введена комплексная система подгонки предметов.


Основные принципы системы:

- подгонка всех типов нагрудников и брони.

Любую броню можно подогнать под себя с помощью лучших мастеров ремонтных мастерских городов МБК.

Ваша броня, в зависимости от уровня брони, может дать владельцу дополнительные преимущества в виде лишних ХП.

ХП дается в следующей пропорции:

Уровень:          6     7    8     9
Цена подгонки: 40   45   50   55
+НР                 +42 +48 +54 +60

Общая формула для расчёта уровня HP, который добавляется к броне после апгрейда:

6 * Уровень + 6=НР

Общая формула для расчёта уровня цены апгрейда:

5 * Уровень + 10= цена в кр.


10-ая броня Повелителя принесет ее владельцу 66 хп! Так как уровень брони 10*6 + 6 = 66 хп.

Обойдется такая подгонка в 60 кредитов.

Стоит заметить, что броня подгоняется индивидуально под каждого владельца и учитывает все особенности фигуры. После подгонки, броня вяжется общей судьбой и теряет свою ценность, т.к. физиология каждого – индивидуальна.
Если Вы захотите продать Броню – ее приходится утилизовать, т.к. нет другого применения.

Любая подогнанная броня, независимо от своего статуса – будь это гос. вещь, екр. вещь или артефактная вещь – может быть сдана в гос.магазин/березку лишь за половину стоимости!

- подгонка наручей одаренности, наручей адаптации 9 и 10, екр. вещей, артефактов

Вы можете подогнать гос. наручи, любые екр. вещи, в том числе плащи и даже зеленые очки, а также артефакты любого уровня, под Ваш основной гос. комплект, чтобы увеличить количество вещей для лучшего бонуса комплекта.

Комплекты, под которые возможна подгонка:


Комплект Злодеяний [10]

Комплект Паука [10]

Комплект Скорпиона [10]

Комплект Забытых времен [10]

Комплект Кровавой луны [10]

Комплект Утреннего солнца [10]

Комплект Решимости [10]

Комплект Злодеяний

Комплект Паука

Комплект Скорпиона

Комплект Забытых времен

Комплект Кровавой луны

Комплект Утреннего солнца

Комплект Бликов

Комплект Огненной зари

Комплект Заката

Комплект Осадный

Комплект Безрассудства

Существует 2 варианта подгонки - личная и общая. В обоих случаях вещь вяжется общей судьбой с владельцем.
В связи со сложностью процесса подгонки и следуя канонам, личная подгонка любой вещи, включая артефакт обойдется в 6 екр.
При этом сдать такую вещь после подгонки можно будет в гос.магазин/березку – только за половину стоимости.

Особо-сложная версия подгонки – общая, обойдется в 12 екр. После этой подгонки возможно сдать любую вещь в гос.магазин/березку за полную стоимость.


Важно! Подгонка любой вещи не меняет ее характеристики! Любые руны и чарки остаются на вещи после подгонки, меняется только принадлежность вещи к комплекту. Вещь из другого комплекта, такая как Sword of Inconstancy может поменять принадлежность на любой гос. комплект.


- возможность отмены подгонки.

Касается только екр. вещей или артефактов. Если Вы решили подогнать екр. вещь или артефакт под другой комплект или отменить существующую подгонку – это можно сделать также в ремонтной мастерской. Стоимость отмены подгонки вещи – 10 екр.

Пример. У Вас был Sword of Inconstancy с чаркой + 3 интуиции, Вы его подогнали за 6 екр в комплект кровавой луны. Перешли на 10-ый уровень, отменили подгонку за 10 екр., мечь вернулся в комплект Inconstancy. За 12 екр подогнали его в комплект кровавой луны 10 ур.

Важно! Отмена подгонки любой вещи не меняет ее характеристики! Любые руны и чарки остаются на вещи после отмены подгонки, меняется только принадлежность вещи к комплекту.

Важно! Магические вещи из комплектов Arrogance и комплекта энергии хаоса можно подогнать только под комплект Решимости [10]. Все остальные екр и гос. вещи можно подогнать под любой воинский комплект. Наручи адаптации 9 и 10 можно подогнать под все доступные комплекты.

- Одевая максимальный гос. комплект десятого уровня, Вы получаете следующие бонусы:

Комплект Утреннего солнца [10]:

• Защита от магии: +55
• Мф. против критического удара (%): +60
• Мф. мощность урона +22
• С вероятностью 25% на два хода увеличивает ваш мф. против критического удара и мф. против увертывания на 300 при парировании


Комплект Забытых времен [10]:

• Защита от магии: +30
• Уровень жизни (HP): +120
• Мф. против критического удара (%): +43
• Мф. против увёртывания (%): +43
• С вероятностью 10% лечит 2%HP при успешном блоке


Комплект Паука [10]:

• Мф. против увертывания (%): +30
• Мф. против критического удара (%): +43
• Мф. парирования (%): +6
• Мастерство владения оружием: +2
• Уровень жизни (HP): 40
• С вероятностью 5% при ударе производит дополнительную атаку по противнику в случайную зону.


Комплект Кровавой луны [10]:

• Защита от магии: +30
• Уровень жизни (HP): +80
• Мф. критического удара (%): +35
• Мф. против критического удара (%): +30
• Мф. против увёртывания (%): +45
• Добавляет 1 тактику атаки при критическом ударе.


Комплект Скорпиона [10]:

• Защита от магии: +30
• Мф. критического удара (%): + 60
• Мф. против критического удара (%): +60
• Уровень жизни (HP): +70
• С вероятностью 33% добавляет 1 тактику крови при ударе.


Комплект Злодеяний [10]:

• Мф. увёртывания (%): +60
• Уровень жизни(НР): +80
• Мф. против критического удара (%): +60
• Мастерство владения оружием: +2
• Добавляет 1 тактику контрудара при критическом ударе.


Комплект Решимости [10]:

• Мф. мощности магии стихий +12
• Подавление защиты от магии +2
• При касте с вероятностью 5% увеличивает ваш мф. мощности магии стихий на 50% на следующий каст.


С уважением, Ваша Администрация МБК.
  комментарии на форуме
Новенькое 07.10.13 20:46 
Подгонка предметов
 
Сентябрь не сдается! :) 01.10.13 00:01 
Уважаемое игровое сообщество!


Администрация МБК готова представить Вам проект рекламной кампании, которая готова к запуску.

За летне-осенний период 06.13-10.13 МБК получил новые вещи:

- Улучшение боевой системы
- Полноценную Грибницу
- Потерянный вход
- Новые приемы Света и Тьмы
- BlackJack
- Новую финансовую систему (система передачи екр)
- Стартовала клановая реформа
- Реформа МС структур
- МБК избавился от ненавистных сундуков
- Были введены особенности персонажа

Были произведены приятные глазу изменения такие как:

- Отображение вещей в инвентарях
- Переписанный чат и форум.
- Введен фильтр поиска предметов в рюкзаке
- МБК получил анонсы и своеобразную отчетность
- Живое общение между игроками и Администрацией. МБК получил стабильность и последовательность.

Любой труд должен быть оценен по достоинству. Для активных игроков, которые были с нами все лето – все изменения – лишь закономерность.

Для тех, кто только знакомится с миром Бойцовского Клуба, либо же мечтает туда вернуться – наш проект полон интересностей, приятных неожиданностей и ностальгии.

Главная задача Администрации – донести до всех желающих, что есть такой замечательный проект, над которым ежедневно без выходных работает целая команда специалистов. Проект, где воплощаются мечты и пожелания игроков. Проект, где Вы можете повлиять на дальнейшее развитие всего игрового мира. Ваш проект, Ваш Бойцовский Клуб.

Итак, какие меры были/будут предприняты для привлечению новых игроков:

- запущена библиотека - энциклопедия

http://mycombats.org/docs/subject/  - с одной стороны комфорт и удобство игроков, с другой стороны, активное участие МБК в поисковых системах, т.к. практически каждый предмет получил свою уникальную МБК-ссылку.

- оплачена и запущена контекстная реклама в поисковой системе Yandex. Это значит, что при любом поиске проекта ББК – Mycombats.com будет всегда на первых местах и предложен в качестве основного выбора

- МБК переписывается и адаптируется под приложение в социальной сети ВКонтакте. Практически интеграция проекта. Любой зарегистрированный контактовец сможет ознакомиться с нашими преимуществами и попробовать путь воина или мага.

- готова рассылка по почтам зарегистрированных игроков. Это целая отдельная html-презентация с текстом, картинками и фактами о проекте. Позволит вернуть часть тех игроков, кто, по каким-либо причинам, не стал оставаться с нами.


Будущее проекта непосредственно зависит от Вас, уважаемые игроки. То, как Вы примите новое поколение, и есть основа непосредственного развития нашего с Вами мира

Хотелось бы добавить пару слов для ветеранов МБК, которые с нами уже месяцы и годы. Заверяем Вас, что Ваша игра, и Ваше время Вы вкладываете в проект, который никогда не оставят без поддержки и заботы. В проект, где всегда уважительно к Вам отнесутся, независимо от уровня, пола, национальности, склонности. В проект, где каждый сможет найти себя в боях, общении либо же в отыгрывании определенной роли.


Запуск рекламной кампании не означает остановки работы над будущим проекта, потому также публикуем анонс самого ближайшего глобального нововведения в проекте –

Систему подгонки брони, а также разработанную систему подгонки некоторых вещей. Старт запланирован на 01-07.10.2013. Встречайте!

С уважением, Ваша Администрация МБК.
  комментарии на форуме
Поразительная находка 24.09.13 21:28 
Невероятной силы песчаная буря бушует в Sand City. Ураганный ветер срывает тонны песка и переносит его по бескрайней пустыне...

Меняются давние тропы и сама поверхность земли становится неузнаваемой...

Под одним из древних, и прежде нерушимых, барханов, глубоко-глубоко в песке была найдена гигантская кладовая-тайник, полная старых манускриптов, дату создания которых не удалось установить, так же как и автора.

Что в них ? Предсказания будущего нашего мира? Древние пророчества? Загадочные предупреждения или ключи к познанию бытия...?

Это все еще предстоит выяснить нашим экспертам. Большую часть свитков удалось расшифровать, они представляют огромную ценность и представляют собой знания о извечных истинах МБК, характеристиках тех или иных вещей или процессов.

Знания, полученные в результате расшифровки - представлены в музее-библиотеке:

http://mycombats.org/docs/subject/

В библиотеку не обязательно ходить, многие вещи всех персонажей в анкетах стали кликабельны, и ведут к информации. Также характеристики вещи можно посмотреть прямо из инвентаря при наличии ее в библиотеке.

Некоторые найденные свитки были настолько ветхими, что данные на них исказились, либо же их совсем не разобрать. Каждый из Вас, дорогие игроки, может принять участие в их реставрации. В этом топике можно и нужно указывать найденные Вами ошибки расшифровки, они все будут систематизироваться и использоваться для восстановления информации...

пример: Броня неприступного утеса

http://sandcity.mycombats.org/docs/subject/odezhda/bronya/bronya-nepristupnogo-utesa/

Броня Неприступного Утеса (Масса: 60)
Цена: 537 кр.
Долговечность: 0/100
Требуется минимальное:
• Ловкость: 10
• Интуиция: 10
• Уровень: 10
• Выносливость: 70
• Сила: 50
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +160
• Мф. против увертывания (%): +110
• Мастерство владения оружием: +1
• Защита от магии: +50
• Защита от урона: +100
• Уровень жизни (HP): +220
• Броня корпуса: 34-99 (33+d66)
• Часть комплекта: Комплект Неприступного Утеса [3]
• 3: Мф. против увертывания (%): +40

По факту в инвентаре, мы видим, что

Броня Неприступного Утеса (Масса: 60)
Цена: 537 кр.
Долговечность: 0/100
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Сила: 100
• Ловкость: 10
• Интуиция: 10
• Выносливость: 70
Действует на:
Сила: +10
• Уровень жизни: +200
• Мф. против критического удара: +150%
• Мф. против увёртывания: +100%
Мастерство владения ножами и кастетами: +2
• Мастерство владения топорами и секирами: +2
• Мастерство владения дубинами и булавами: +2
• Мастерство владения мечами: +2

Защита от урона: +150
• Защита от магии: +50
Броня корпуса: 34-99 (33+d66)
Дополнительная информация:
• Часть комплекта: Комплект Неприступного Утеса

• 3: Уровень жизни: +100
Мф. против увертлив.: +40


Активных игроков, которые обеспокоены судьбой библиотеки и помогут в расшифровке манускриптов, в исправлении ошибок, ждут подарки от Администрации музея в виде ускоренного передвижения по пещерам на определенный период, свитков права на подвиг и лечения.
  комментарии на форуме
Новость 24.09.13 17:37 
Поразительная находка
 
Из раздела Предложений 18.09.13 14:32 
По просьбам игроков, теперь в инвентаре последняя снятая вещь с персонажа будет отображаться вверху рюкзака
 
Темно-Светлая магия! 04.09.13 02:16 

Спешим представить всем магам клуба о вступлении в тестовом режиме Темно-Светлой магии на просторы клуба!

Темная и Светлая магия теперь доступна каждому, кто готов стать последователем одной из этих школ магий.


Последователям Темной школы магии доступны следующие приемы:


- Опустошение [7]

- Опустошение [8]

- Опустошение [9]

- Опустошение [10]

- Опустошение [11]

- Слабость Духа

- Поглотить


Последователям Светлой школы магии доступны следующие приемы:


- Магическое Исцеление

- Усмирение [7]

- Усмирение [8]

- Усмирение [9]

- Усмирение [10]

- Усмирение [11]


- Лечение [7]

- Лечение [8]

- Лечение [9]

- Лечение [10]

- Лечение [11]


- Прозрение [7]

- Прозрение [8]

- Прозрение [9]

- Прозрение [10]

- Прозрение [11]


- Очищение

- Защита Света (приобрести приём можно только в Книжном магазине раздел: Заклинания Светлой магии)
  комментарии на форуме
Новенькое 03.09.13 22:23 
Темно-Светлая магия!
 
Cтарт клановой реформы. 1 этап. 31.08.13 01:04 
Доброго времени суток!

в продолжении темы:

http://devilscity.mycombats.org/forum.php?topic=399571

осуществлены следующие действия:


- расформированы кланы:


http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Dictators

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Revolt

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?WhiteWolves

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?GodsClan

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?ThieF

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Incognito

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?CoLDHeaRTS

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Lirika

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Cevs

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?ShakhtarDonetsk

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Bandidos

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Family

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?EmpireOfTheSun

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?DarkMagic

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?boanarchy

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?OoD

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Mortals

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?BMW

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?EoD

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?XxX

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Animals

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Assassins

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?AmazonesOfTheNorth

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?LKeepers

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Asgared

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Wolverines

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Chimera

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Pride

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Triada

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Stalkers

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?AngelsofDeath

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?MiddleEarth

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Elementalies

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?RecruitsBrigada

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Volnye

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?BloodKnights

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?BoU

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?BlackFlame


Принцип расформирования кланов - всем главам проблемных кланов были разосланы сообщения платным телеграфом. Была массовая рассылка топика на форуме, а также общественный резонанс. Те кланы, которые после публикации топика не предприняли никаких действий по усилению состава - были расформированы.

Тем кланам, которые предприняли усилия, чтобы стать сильнее и лучше, был дан второй и последний шанс. Усилиться, или быть расформированными 30.09.2013г. Это - ПОСЛЕДНИЙ шанс, другого просто не будет.

Еще раз повторюсь:

Не в интересах Администрации расформировывать кланы, игровые сообщества. Месяц назад проблемные кланы предупредили, что будет беда в конце августа. Кто начал предпринимать меры и что-то делать, тем даем последний шанс до 30.09.

Список текущих проблемных кланов, которые будут расформированы, если ничего не изменится, 30.09.2013:

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?TIMBS

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?JoD

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Punisher

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Fnatics

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Rus

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Ordenfeniksa

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Eclusive

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?screamofdeath

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Hooligans

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?SDeath

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Wolves

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?CCCP

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?DarkSIN

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?NightJudges

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Greys

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?RecruitsVolturi

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?XXIUnicorn

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?GoldenGate

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Gargouille

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?legion

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Imperials

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Tremere

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?Brigada

http://devilscity.mycombats.org/claninf.php?BBoys


Кланы, которые не попали в данный список, но на момент 30.09.2013, будут содержать в составе менее 5 участников, или менее 5-ти активных участников (появление в онлайне хотя бы раз в неделю) также будут расформированы.


ВВЕДЕНИЕ АВТОМАТИЧЕСКОГО СЧЕТЧИКА ПО МОНИТОРИНГУ ОНЛАЙНА КЛАНОВЫХ СОСТАВОВ И АВТОМАТИЧЕСКОГО РАСФОРМИРОВАНИЯ КЛАНОВ ОТЛОЖЕНО НА 01.10.2013.

С уважением, Ваша Администрация МБК.
  комментарии на форуме
Алхимики сообщают 15.08.13 19:16 
По многочисленным просьбам игроков! В ограниченом количестве в магазин "Березка" введены "Акционные монеты", для приобретения обращайтесь к Алхимикам клуба
 
Новенькое в березке 09.08.13 10:41 
Нашими археологами были найдены уникальные древние свитки, позволяющие любому игроку развеять пещерную награду потраченную на покупку способностей или умений. Данные свитки расположены для всех желающих в магазине березка - отдел "Пещерная репутация".
 
Потерянный Вход 08.08.13 19:37 


Дорожка из желтого кирпича ведет… к потерянному входу!


Нашим доблестным археологам удалось раскопать подозрительный объект в пределах города Emeralds City – “Потерянный вход”

Для того чтобы попасть в город, необходимо поговорить с вечным стражем города – “Бугагом”, он знает ответ на все вопросы.





Для пребывания понадобятся специальные очки

без которых город просто не увидеть, и виза.


По последним данным расшифровки древних манускриптов, и выводам экспертов, за массивной дверью, в темном подземелье могут скрываться крайне опасные существа, души самых сильных воинов и магов, погибших в бою за последние тысячелетия. Есть еще серьезный повод для волнения… ведь души скитаются не по своей воле, за всем этим стоит древнее и могущественное создание – Король Валлуар, еще при жизни известный кровавыми расправами над врагами, жуткими пытками, и невиданной яростью и алчностью!.

Текст манускрипта неплохо сохранился:
…Горе тем, кого Король застанет врасплох, мощь, с которой прийдется столкнуться, не сравнима ни с какой живой силой…

Отсюда можно сделать вывод, что лучше не ждать атаки Короля…

Следующий манускрипт гласит о возможной награде:

… В самой глубине веков можно найти чудодейственный эликсир, позволяющий любому стать в два раза сильнее – “Снадобье забытых мастеров”, там же найдете секреты стойкости тысячелетий – заклинание “Неуязвимости оружию”.

...Неупокоенная душа Короля сокрыла в себе древний секрет - "Тайных знаний" с которыми Король просто так не готов попрощаться...

…Неупокоенные души таят в себе щедрую драгоценность – Мутный изумруд

После того, как данный свиток был показан стражу города – “Бугагу”, он изменился в каменном лице, и целый день не произносил ни слова – кроме … “Изумрууууууууд”.

На следующий день удалось выяснить, что Мутный изумруд – исключительный магический драгоценный камень, магия потерянного входа, не позволяет иметь больше одного – второй обжигает руки. Тем не менее, изумруд можно сдать Бугагу и получить на выбор следующую компенсацию:

1 изумруд = 10 Кровавых Рубинов
(при условии, что вы уже сдали как минимум 1 рубин в Алтарь Крови); - не чаще, чем раз в сутки!

1 изумруд = Снадобье Забытых Мастеров (действие 40 минут);


1 изумруд = 5 Сущностей Ресурса;


1 изумруд = 1 Инсигния Знаний (добавляет +10 репутации в Храме Знаний).


После жертвы мутного изумруда стражу города – можно отправляться на поиски следуюшего.

Интересен манускрипт о ремонте исключительных вещей! Видимо, в подземных глубинах скрываются магические ремонтные мастерские, смысл гласит:

…После временного упокоения той или иной души, вместо нее может остаться заклинание в виде свитка
с названием – свиток починки 1,3,5,7,10), необходимое для ремонта исключительных вещей. Все дело в том, что для создания подобных вещей мастера использовали частички душ, чтобы получить уникальные характеристики, теперь же ремонт таких вещей без таких частитек невозможен…


Что удалось выяснить:

- Ремонт артефактов за пределами Потерянного входа - невозможен,

- Чем сильнее побежденная Вами душа, тем сильнее ее сущность, и качественнее ремонт артефактов, с ее помощью, можно осуществить.

- Существуют три ремонтных мастерских на разных этажах входа,


Чем дальше находится ремонтная мастерская, тем дешевле обходится ремонт артефактов, и тем яростнее стражи, которые ее охраняют.

- Для ремонта артефактов необходим свиток починки 1,3,5,7,10 – часть души, можно найти в самом подземелье после убийства любого призрака, но после выхода все найденные неиспользованные частички остаются в пределах потерянного входа и пропадают из инвентаря.

- Ремонт артефактов с помощью найденных свитков ремонта требует также определенные ресурсы. Список необходимых ресурсов для разового ремонта с помощью такого свитка указан на нем же.

- Нашим мастерам удалось воссоздать приблизительный рецепт частички души для ремонта, готовые казенные свитки завезены в магазин “Березка”, при ремонте с использованием таких свитков – пещерные ресурсы не используются.

- Важно, магические ремонтные мастерские потерянного входа устроены таким образом, что для ремонта выбирают свитки из магазина “Березка” в первую очередь. Это значит что, если Вы решили починиться найденными пещерными свитками, свитки из березки следует выложить перед походом.

- Свитки ремонта из березки не пропадают после похода, в отличии от частичек призраков – найденных пещерных свитков.

- Удалось добиться большей прочности: все вещи в клубе при ремонте портятся с меньшей вероятностью.

- Отныне артефакты ломаются в три раза реже в боях, чем обычные вещи.

Общая информация, которую также удалось расшифровать:

- портал в Emerald’s сity и Abandoned имеют (общую) задержку в 1 час

- стены потерянного входа плохо сохранились, активные походы в это подземелье временно противопоказаны, задержка стандартная - 3 часа, но не влияет на задержку в других пещерах. Магия пропуска древних – не работает на отмену задержки

- с целью капитального археологического ремонта локации, в магазине “Березка” реализуются особые “Пропуска Кроггентайла”,
которые позволяют посещать Потерянный вход без задержки

- магия огромного изумруда в недрах потерянного входа, не дает возможности использовать заклинания неуязвимостей, снадобья забытых мастеров, новогодних эликсиров и свитков Precious luck внутри локации. Зайти под данными свитками-эликсирами в Потерянный вход также не представляется возможным на данный момент

- Магия потерянного входа пагубным образом повлияла на базовое восстановление хп/мп по всему МБК

- некоторые призраки пользуются чрезвычайно сильной темной магией. Нашим мудрецам удалось обнаружить, что такие призраки уязвимы для приемов ошеломления, шокирующих ударов… Также количество магической защиты способно снизить мощь заклинаний!

На данный момент расшифровано только 60% всех найденных древних свитков! Идут археологические работы и изучение, возможны новые уникальные открытия!..

  комментарии на форуме
Готовим кирки 08.08.13 15:53 
Потерянный Вход
 
Попробуйте -удобно 26.07.13 11:59 
Теперь в инвентаре фильтр сохраняет своё состояние даже тогда, когда вы выполняете действия с обмундированием. Фильтр можно очистить в любой момент нажав клавишу Esc на клавиатуре.
 
Изменения приемов 25.07.13 16:21 
Хрустальный щит
 
Грибница 12.07.13 16:53 
Подземный мир города Солнца ждет первых археологов!

Будьте осторожны, за местными обитателями - букашками и червячками скрывается настоящее вселенское зло, встречаться с которым персонажам 8-ого и 9-ого уровня в одиночку крайне не рекомендуется во избежание летальных исходов.

Местные тайники, зачастую таят в себе неизведанные нашему миру болезни, т.к. продукты жизнедеятельности грибов крайне опасны. Удачливые путники смогу найти спасение от всех бед в виде сыворотки, которая также потом может быть использована для покорения Катакомб.

Грибница богата различными полезными ископаемыми, кроме стандартных пещерных ресурсов, Вас ждут тактики для использования в поединках, свитки восстановления хп, пища, пополнение и конечно же Грибочки, за которые господин Грибоед готов на все, даже поделиться своими запасами необходимых вещей, 
таких как Перчатки вечной резни и прочие.

Также доступны задания, которые принесут достаточное количество награды и позволят заядлым диггерам получить минимум + 2 стата/одно умение/несколько особенностей.

Для того, чтобы начать долгую дорогу к получению звания рыцаря города Солнца, необходимо добраться до “Мудрого гусеница” на первом этаже Грибницы, он нуждается в Вашей помощи!

Особенно ценны такие обитатели пещеры как:

Грибковая моль
Осторожный Щуп
Сторожевая Грибоножка
Королева Грибницы

После убийства данных особей возможна щедрая награда.

Мир Грибницы будет существенно расширяться. После того, как Грибоед достаточно насытится - он сможет предложить расширенный ассортимент вещей на обмен. Раскопки пещеры, которые ведутся в три смены, могут привести к появлению еще одного этажа, полного приключений и опасностей.

Ваша Администрация МБК.
  комментарии на форуме
  << начало    < ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35... >    Последняя >>